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Descripción de la película:
Una niña camina dormida y tiene frecuentes pesadillas con un lugar llamado Silent Hill. Desesperada, su madre decide viajar con ella al pueblo, que resulta ser un lugar abandonado cerca de minas en llamas cuyas cenizas ocultan el sol. Separada de la pequeña, la mujer librará una terrible batalla contra las fuerzas oscuras que pululan en el lugar. Acción, terror y efectos digitales en esta esperada adaptación del videojuego homónimo. El director Gans hizo antes Pacto de Lobos.
Edición DVD: - Formato widescreen
- Idiomas: Inglés, Portugués, Español
- Subtítulos: Español, Inglés, Portugués
- Orígenes
- Casting
- Diseño de set
- Estrellas y dobles
- Criaturas desatadas
- Coreografía de criaturas
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Extractos recopilados para el estreno de la película en cines (03-08-06):
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Peter Bradshaw
The Guardian (Inglaterra) |
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| "Dura más de dos horas. Que podrían ser dos días". |
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| Número de comentarios: 12 |
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Ultimo comentario publicado |
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Bienvenido a Silent Hill 02-09-2007
lost zombie in lost highay,
estudiante de traducción.
Basado en el hómonimo videojuego creado por la japonesa Konami, Terror en Silent Hill si bien no mejora en nada la adaptación de videojuegos en en celuloide, hay que dar las gracias a Dios en que por lo menos no la empeora. Una madre, ya al borde de la desesperación debido a la extraña conducta de su hija, decida llevarla a un lugar que siempre menciona en sus pesadillas, el pueblo de Silent Hill. Nada más al llegar su retoño desaparece y es ahí donde comienza la búsqueda, y al mismo tiempo el terror. Si bien la película no esta basada en alguna de las cuatro entregas que han salido para las consolas Playstation 1 y 2, la historia en sí es un collage de todos los elementos de la serie, desde la niña perdida hasta los monstruos, los cuales son muy fieles al videojuego. Y es precisamente en donde radica el punto fuerte y a la vez el punto débil de Silent hill: muchos de los fanáticos de la serie quedarán encantados con la adaptación, de hecho Konami estuvo supervizando el proceso de rodaje, algo que se agradece bastante, de hecho la banda sonora es la misma del videojuego, compuesta por el genial Akira Yamaoka (ojo con el tema You are not here de los créditos, el cual es fabuloso), cosa que las otras compañías de videojuegos no hacen a la hora de vender los derechos de sus productos (léase Capcom y su nefasto Resident evil). Pero por otro lado la película no ofrece muchas explicaciones para los espectadores ajenos al videojuego, por lo que a la larga más atar desata los cabos sueltos (de dónde vienen los monstruos, por ejemplo). Pero tampoco debemos maldecir y lapidar Silent Hill, una vez más este es un filme hecho para los fanáticos del videojuego y nada más, y debemos reconocer que cumple cabalmente su misión. Los que esperan un sucesor del Exorcista o El amanecer de los muertos mejor jueguen antes el videojuego o simplemente no la vean. Entretenida.
Recomienda: El perro andaluz, todas las de David Lynch, la trilogía de los zombies de George Romero, Win Wenders etc!
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Comentarios más útiles, según los propios usuarios |
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Sincera 30-06-2007
Dark Reader,
English Teacher
Digámoslo, esta película es excluyente, y frente a esto las oportunidades son pocas por no decir dos: O eres una jugador acérrimo que podrá apreciar todos los detalles y guiños al videojuego además de entender la historia; o bien puedes no haber jugado nunca el juego y sin embargo al menos conocerlo, lo que viene a ser como si tuvieras unas diez balas en el cargador en lugar de un miserable palo con un clavo; Pero si no sabes absolutamente nada de él, y le das play pensando en otra película de terror con nombre extraño, déjame decirte estás perdido, acabarás extraviado en Silent Hill, y nadie va a rescatarte.
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Aterradora, desesperante, fiel...bella 12-06-2007
Spike Spiegel
La serie Silent Hill (videojuegos), con la excepción de su cuarta parte, trasciende la simple entretención y el susto barato y se constituye como una pequeña pero compleja mitología moderna, creada a partir de temores básicos, como el miedo a la soledad, a la incomprensión y al abandono. Funciona en tres niveles de conciencia que juegan con los sentidos y la lógica, pero sin apartarse nunca de esta ni de aquellos.
La película logra captar perfectamente la esencia de los videojuegos, paseando al espectador por los diferentes estados del ser que plantea, y provocando sensaciones mucho más complejas que el simple miedo. Como en su fuente de inspiración, la película deja que pensar, ya que es el espectador el que llena los espacios con su propio sentido e interpretación, como toda buena obra.
Me sorprendió el uso preciso de efectos digitales que, en ningún caso sustentan la película (como muchos otros casos de películas que venden por sus efectos) sino que son funcionales a ella, complementándola y entregando momentos tanto escalofriantes como bellos.
La música es otro punto alto, ya que inteligentemente aprovecha la gran banda sonora de los juegos, que de por sí entrega una sensación especial, mezcla de tristeza y terror.
A mi gusto, la mejor película basada en un videojuego que existe, y por mucho.
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